ÚvodGRAFIKA → Seznam lekcí >>>  BMP01 - BMP02 - BMP03 - Irfan 1 - (Irfan 2) - ANI01 - ANI02 - ANI03 Xara - ANI04 GIMP - ANI05 Corel - ANI06 ryba  

Seznam lekcí z grafiky

Aktualizace 1. 6. 2007
Bitmapová grafika (rastrová)
Následují teoretické i praktické lekce z rastrové grafiky. Teoretické lekce obsahují odkazy na další informační zdroje: Wikipedie, Pavel Roubal - kurz Grafika SIPVZ. Praktické obsahují vždy konkrétní úkol a náměty na další procvičování.
V pravém sloupci jsou pro rychlejší přístup z lekcí vytaženy významější soubory, buď animované tutoriály (SWF, GIF) nebo cvičné soubory.
BMP01 Teorie 1

Rozlišení, DPI, hloubka barev
upgrade 1.6.2007

animace

  ANO

soubory

-

1. 6. 2007
Novinka
Potřebný čas: 2x 45 minut
Pojmy: Rozlišení grafických souborů, jednotka DPI, hloubka barev, formáty souborů
Cvičení: Ověření vlivu barevné hloubky a formátu na velikost souboru, uložit jako BMP, JPG, GIF, PNG, TIF
 
BMP02 Teorie 2

komprese, formáty, JPG versus GIF

animace

  ANO

soubory

-

Potřebný čas: 30 minut
Pojmy: Ztrátová a bezeztrátová komprese
Cvičení: Vlastnosti formátů grafických souborů, formáty: BMP, JPEG, GIF, PNG a TIF, hlavní rozdíly a vhodnost použití JPG a GIF (a PNG), animovaná ukázka "ztráty" v JPEGu, srovnání s GIFem, podrobné informace o kompresi v ročníkové práci
 
BMP03 Teorie 3

Barevné modely RGB a CMYK, ofsetový tisk

animace

-

soubory

-

Potřebný čas: 30 minut
Pojmy: Barevné modely RGB a CMYK, pricip ofsetového tisku, separace do CMYK, soutisk na ofsetu
Cvičení: Tato lekce jest informačním pahýlem, viz Wikipedie.
Obsahuje však cenné odkazy na téma barevné modely RGB a CMYK modely a ofsetový tisk od různých autorů.
Wikipedie, www.jsi.cz/grafika (Roubal), SPŠ Mohelnice (Diviš), ZŠ B. Bolzana Tábor. Děkujeme pánové.
 
IRF01 Irfan View 1

Základní operace, popis programu

animace

  ANO

soubory

-

Potřebný čas: 45 minut
Pojmy: Rotace (otáčení), jemné pootáčení, zrcadlení (překlápění), oříznutí, práce se schránkou, stavový řádek a titulek s informacemi
Cvičení:
 
ANI01

kuře, 30.4.2007
Novinka

animace úvodní část
animace

  ANO

soubory

  ANO

Potřebný čas: 30 minut
Pojmy: Animace, animovaný GIF, časování, počet snímků
Cvičení: Zobající kuře

Tvorba animace GIFu pomocí Microsoft GIF Animátoru * část 1
Elementární animovaný GIF ze dvou obrázku, které jsou k dispozici. Množství inspirativních ukázek v příloze. Viz soubory ke stažení. Animovaný tutoriál.

 
ANI02

Animovaný GIF
Microsoft GIF Animátor
část 2

animace

-

soubory

  ANO

Potřebný čas: 90 minut
Pojmy: Překreslení, překrývání, obnova pozadí nebo předchozího snímku, průhlednost, restore background, restore previous, leave
Cvičení: Animovaná pozvánka na "Den otevřených dveří"
Tvorba pokročilé animace GIFu pomocí Microsoft GIF Animátoru a Irfan View * část 2
 
ANI03

XARA 3D
Jak na rotující GIFy

animace

-

soubory

  ANO

Potřebný čas: 45 minut
Pojmy: Počet snímků za vteřinu (per frames), směr rotace (clockwise), export jako animovaný GIF, Xara 3D, hloubka - perspektiva, nativní formát X3D
Cvičení: Rotující nápis, jednoduché, zajímavé a mám to zadarmo. Inspirativní pro mnohem vyšší verzi (www.xara.com).
 
ANI04

panák, 16. 5. 2007
Novinka

animace

  ANO

soubory

  ANO

Potřebný čas: 45 minut výklad a cvičení + 45 minut samostatný úkol
Pojmy: GIMP, vrstvy, optimalizace; animace, rozdílová optimalizace
Cvičení: Namalovat figurku a rozpohybovat ji (kliky, dřepy, úklony) v programu GIMP,
optimalizace => zmenšení souboru
(Panák, GIMP, Optimalizace)

 
ANI05

Corel, 18. 5. 2007
Novinka

animace

  ANO

soubory

-

Potřebný čas: 999 minut
Pojmy: Corel R.A.V.E., flash, SWF, vektorová animace, tweening, klíčový snímek, rozdílová optimalizace, MacroMedia Flash
Cvičení: Velejednoduchá první vektorová animace v programu Corel R.A.V.E. a teorie - základy vektorové animace
 
ANI06

ryba, 14.5.2007
Novinka

animace

  ANO

soubory

  ANO

Potřebný čas: 2 x 45 minut
Pojmy: vektorová animace, časová osa, klíčový snímek, tweening, Corel R.A.V.E., počet snímků za vteřinu (per frames), SWF, flash, CLK
Cvičení: Ryba s úsměvem v Corelu R.A.V.E., vektorově
 
Vektorová grafika
Lekce z vektorové grafiky jsou inspirovány a vhodně doplňují knihu IVTSŠ2 od Ing. Pavla Roubala a jeho kurz Grafika pro SIPVZ na serveru www.jsi.cz/grafika. Tuto skutečnost nejenže nezastírám, ale přímo zdůrazňuji. Uvedené zdroje jsou tedy výborným studijním materiálem k těmto lekcím. Více viz sekce odkazy.
V lekcích je použit častěji software Open Office.org DRAW než Corel Draw ve verzích 11 a 12. V anotaci k lekci to bude uvedeno.
GRV1 Auto

Pvní seznámení, výplň, obrys, uspořádání

animace

-

soubory

-

Potřebný čas: 25 minut
Pojmy: nástroje, paleta barev, obrysové pero, výplň objektu, geometrické a automatické tvary, uspořádání (pořadí)
Cvičení: Seznámit se s prostředím vektorového programu, pochopit rozdíl mezi vektorovou a bitmapovou grafikou (práce s objekty), seznámit se s nástroji programu, nakreslit auto (domeček, prázdniny, lyžařský kurz apod.)
 

© 2005-07 Libor First, www.jenseneboj.com